Студия Creative Assembly подтвердила, что у игры Alien: Isolation 2 будет физическое издание. Разработчики сообщили об этом в видеоролике, где ответили на вопросы поклонников. Своё решение они объяснили желанием остаться верными «аналоговой природе» фильма «Чужой» 1979 года, который служит для них главным источником вдохновения.

Действие второй части развернётся через несколько месяцев после событий первой игры, но в новом месте — на планете Куросаки, в промышленной шахтёрской колонии. По словам разработчиков, в отличие от довольно чистой станции «Севастополь» из первой части, здесь игроков ждут более «грязные» индустриальные пейзажи и суровая погода.
Как и в оригинальной игре, преследовать главного героя будет один-единственный ксеноморф. Однако теперь к знакомым тесным помещениям добавятся открытые пространства. Креативный директор Эл Хоуп рассказал, что команда стремится создать смену ощущений: сначала игрок будет чувствовать себя в ловушке и стремиться наружу, но на открытой местности постепенно ощутит себя беззащитным и захочет вернуться в укрытие.
Мне очень нравится идея, что внутри помещений игрок будет чувствовать себя в ловушке, испытывать клаустрофобию и по-настоящему хотеть выбраться наружу. Но когда ему это удастся, после первоначального облегчения он постепенно начнёт чувствовать себя беззащитным и уязвимым — и ему снова захочется вернуться внутрь.
— Эл Хоуп, креативный директор
Искусственный интеллект противника доработали: чудовище научится охотиться на открытой местности и будет использовать плохую погоду, чтобы скрывать свои передвижения. Ведущий геймдизайнер Джеймс Грин отметил, что примерно треть нынешней команды работала над первой частью, а новые сотрудники привнесли в разработку свежий взгляд.
Новость о выпуске игры на дисках появилась на фоне сообщений о том, что Sony может прекратить производство дисков для PlayStation в начале 2028 года. У Alien: Isolation 2 пока нет точной даты выхода. Игра разрабатывается для ПК, Xbox Series, PlayStation 5 и будущей консоли Nintendo. Издателем выступит компания SEGA.




Письма читателей